MAJ du Livret du Joueur
La v0.8 correspondait à la compilation des règles que j'avais utilisé sur mes précédentes tables dans le passé.
Cette v0.9 présente les règles telles que je les faites jouer avec ma nouvelle table.
Voici les révisions/corrections apportées sur la v0.9 :
- Simplification de la lecture et de l'application du processus de test avec la mise en option de plusieurs possibilités : bonus/malus dus aux décors et à la situation, bonus/malus découlant du comportement du personnage (Fragment de divinité qui réagit / La Flamme dans AGONE). Ces possibilités, si elles se révèlent intéressantes à mettre en œuvre, ne sont pas nécessaires dès le début. Autant simplifier pour les joueurs débutants (en JDR ou à ce système), pour les proposer par la suite.
- Ajout d'une référence oubliée en inspiration des règles : Tranchons & Traquons => c'est de ce jeu, que je tire l'idée qu'un personnage de JDR n'a pas une existence infinie dans un univers de JDR, qu'il peut être amené à prendre sa retraite par la grande porte (retraite sur un tas d'or) ou la petite (la réclusion).
- Modification de l'illustration de couverture : la nouvelle semble plus appropriée car plus héroïque, plus dans la présentation d'opposés divins aussi. Je vais réserver la précédente pour le LIVRET DU MENEUR sur lequel je travaille déjà (Un livret COMPAGNON est aussi dans les tuyaux).
- Modification du symbole des pions d'Évolutions du diamant vers une étoile car ce symbole est plus connu et plus facilement reconnaissable par tout un chacun. C'est aussi une image assez courante dans les jetons de jeux de société. De la sorte, il sera plus facile de s'en procurer pour les joueurs.
- Épuration du système par suppression du concept de Niveau de Menace qui alourdissait quelque peu la mécanique sans être vraiment nécessaire.
- Restructuration des règles suite aux différentes suppressions
- Ajouts de mise en forme pour apporter plus de clarté
- Refonte de la fiche pour apporter plus de place aux créations d'Atouts temporaires durant les aventures
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Mise en Abyme
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | ShamZam |
Genre | Role Playing |
Tags | abyme, agone, god, table-top-rpg, Tabletop role-playing game |
Languages | French |
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